使い方、例、制限、更新メモ

周回前にステージ箱を読む方法

ステージ箱ページは、装備や素材の目標をルート試験に変えるために使います。箱に欲しい報酬があっても、レベル帯、ソース種別、プール幅、クリア時間を比べる必要があります。

使い方

まずソース種別を見ます。モンスター箱とボス箱は通関の別部分から来るため、別々のルート試験として考えます。次にレベル帯とレア度で絞り、カードの主要報酬が良ければ詳細ページで全テーブルを確認します。

報酬数は警告として読みます。プールが広い箱は目標を含んでいても良い周回とは限りません。周回最適化の候補と比べ、遅い、失敗が多い、副報酬が弱い場合は長時間周回に使わないでください。

現在データの Normal Monster Box 1 はコモン防具が約38.9パーセント、コモン主武器が約31.8パーセントで、序盤装備源として読みやすい箱です。後半箱はレベルが高くても、プールが広くクリアが遅いと短期進行では負けます。

二つの箱が同じ目標種別を出すなら、ステージ、確率、副報酬、クリア時間を書きます。目標と二次利益が同時に進むソースを選びます。両方弱いなら、先にゴールドや広い強化を進めてから戻ります。

制限

ステージ箱の確率は抽出ドロップテーブルと生成済みソースリンクです。ライブサーバー、イベント変更、あなたの速度、短期の運は読みません。確率はテーブルの説明であり、次の一回の保証ではありません。

ソースがあることと、周回する価値があることは別です。箱が目標を含んでも、広すぎる、遅すぎる、今のヒーローで安定しない場合があります。長時間前に短く試し、副報酬が弱ければ止めます。

更新メモ

このガイドは2026年6月20日に確認しました。生成済みステージ箱データは60箱、3つのレア度グループ、モンスターとボスのソース、レベル帯、最大197報酬の広いプールを記録し、ソース版は1.00.05です。

箱の問題は、箱名、ソースルート、レベル帯、報酬行、表示確率、ゲーム版を添えて報告してください。生成器を直すと、カード、詳細テーブル、素材や装備リンクが同じ内容になります。